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go - 在 mgo 中定义 MongoDB 架构/集合

我想使用mgo创建/保存MongoDB集合。但我想更广泛地定义它(例如,提及其中一个属性是强制性的,另一个是枚举类型并具有默认值)。我已经定义了这样的结构,但不知道如何描述它的约束。typeCompanystruct{Namestring`json:"name"bson:"name"`//-->IWANTTHISTOBEMANDATORYCompanyTypestring`json:"companyType"bson:"companyType"`//-->IWANTTHISTOBEANENUM}这在mgo中是否可行,就像我们如何在MongooseJS中那样做?

go - 为用户可以编辑的页面(例如维基百科/stackoverflow 页面)设计数据存储架构

想法是设计一个表/实体,其中包含一些基本信息,以及一个Markdown-Content字段,允许用户轻松创建表等。我是这样想的:typeTournamentstruct{IDin64`datastore:"-"`MDContent[]byte`datastore:",noindex"`NamestringURLstringDateCreatedint64CreatedBystringDateUpdatedint64UpdatedBystringApprovalStatusint64//0=tobedecided,1=approved,2=rejected,3=discontinuedA

go - go 对象组件可以以复合模式相互通信吗?

我正在尝试实现复合设计模式。我了解了如何组合对象的对象。在这个例子中,我有一个运动员和游泳功能。typeAthletestruct{namestring}typeCompositeAthletestruct{athleteAthleteTrainfunc(namestring)}但是如果我需要在创建组合对象后传递名称:comp:=CompositeAthlete{athlete:athlete,Train:Swim,}comp.Train(athlete.name)是否有可能注入(inject)一个能够读取被注入(inject)对象内部的方法;packagemainimport("fm

go - golang中的单元测试模式识别

我正在构建使用os.Exit(1)的应用程序的单元测试,一旦os.Exit(1)执行,剩下的测试文件将被gotest跳过,我正在考虑仅在单元测试执行期间抑制os.Exit。我想知道如何确定该应用程序是从gotestrunner引导的? 最佳答案 您会在“Testingos.ExitscenariosinGowithcoverageinformation(coveralls.io/Goveralls)”中找到使用os.Exit()进行单元测试的各种方法。它使用的函数是:os.Exit()不测试时varosExit=os.Exit测试时

go - 实现并发运行的 "done"模式但不起作用

我尝试在Go中实现“完成”模式以将错误通知给其他channel:这是我的代码:packagemainimport("fmt""time")funcparse(done>done这是我的可执行链接:PlayGolangURL但是当我运行时,我没有看到“streamclosed”这一行。请为我解释原因。 最佳答案 如果您运行的代码足够多,您会看到streamclosed。运行如下代码并检查日志文件:forIin`seq110`;dogorunmain.go>>./res.log2>&1;done我尝试用代码解释发生了什么。首先,defe

amazon-web-services - 您如何在无服务器架构中平衡 nosql 存储和缓存?

我正在为无服务器环境(aws)编写一个基于go的应用程序。我对编写应用级代码还很陌生,而且我有基础架构背景。我知道缓存不是持久性的,但我真的需要关心真正无服务器环境中的持久性吗?从需求的角度来看,简单的dynamodb表可以满足我的存储需求,但缓存会给我更好的性能,对吧?我需要性能,这是我为应用程序使用go的一个重要原因。 最佳答案 您可以选择AWSElastiCache(redis或memcache),但这并不是真正的无服务器,因此可能不是一个选择。AWSLambda允许您在/tmp目录中写入,您可以在内存中缓存一些内容。不过,我

debugging - exec.Command 无法在 Debug模式下运行

我正在尝试使用exec命令在/var和/etc中创建目录,因为我需要root权限,所以我这样做了:path:="/var/log/xxx/yyy"cmd:=exec.Command("sudo","mkdir","-p",path)err=cmd.Run()我正在为我的golang项目使用Visualstudio代码,有趣的是,我发现这段代码在从终端执行时工作得非常好。但是在Debug模式下从visualstudio代码运行时根本不起作用。谁知道这是为什么? 最佳答案 我怀疑sudo无法从终端读取密码,因为被调试的进程没有连接到真实

golang ssh 安静模式

在golangssh(golang.org/x/crypto/ssh)包中如何强制ssh命令使用安静模式,即模拟'ssh-q'我查看了Config和ClientConfig结构,并尝试在文档(https://godoc.org/golang.org/x/crypto/ssh)中搜索“安静”或选项,但找不到任何内容。 最佳答案 致谢:感谢@JimB和@Kenster解决了这个问题。(golang.org/x/crypto/ssh)不需要安静模式。使用(golang.org/x/crypto/ssh)时,您通常会在使用sshCLI时看到

go - 通过注入(inject)类型查找 slice 元素的模式

我尝试使用对象的类型在接口(interface)slice中查找对象。我目前的解决方案如下所示:packagemainimport("errors""fmt")typeEntitystruct{children[]Childable}func(e*Entity)ChildByInterface(linterface{})(Childable,error){for_,c:=rangee.children{iffmt.Sprintf("%T",c)==fmt.Sprintf("%T",l){returnc,nil}}returnnil,errors.New("childdoesn'texi

go - close(channel) 用于实现观察者模式

除了在没有特定顺序接收到“退出”信号时调用其他函数外,我还需要按需停止HTTP服务器。在我尝试实现类似observerpattern的东西时,我发现创建一个channel“很方便”(quit:=make(chanstruct{}),比方说“subject”,然后在每个goroutines“observers"在该channel上收听,等待更改,然后继续。我一次触发所有功能的方式是关闭channelclose(quit)而不是写入它,我已经尝试过这个并且到目前为止工作,但想知道这种方法是否有一些缺点或者是否有更好/惯用的方法实现类似行为/模式的方法。packagemainimport("